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工具栏功能详解

深度解析底部工具栏中各项核心功能的使用逻辑,包括灯光、材质、AR 摄像机与分享机制。

最近更新: 2026-04-26

底部工具栏概览

模型成功加载后,底部的工具栏将为您提供一套专业级的查看与分析工具。以下是每个功能的详细操作指南:

1. 背景设置 (Background)

调整查看器的背景环境对感知模型的反射和质感至关重要。您可以:

  • 纯色/透明背景:适合用于截图或将模型干净地提取出来。
  • 环境贴图 (HDRI):加载 360 度全景环境,它不仅提供背景画面,还会为基于物理的渲染 (PBR) 材质提供真实的环境光反射。

2. 灯光设置 (Light)

精准控制场景的主光源,确保模型的细节不被阴影掩盖:

  • 亮度 (Intensity):控制平行光的强弱。
  • 颜色 (Color):更改光照颜色以模拟不同的环境氛围。
  • 方向 (Direction):调整光源照射的角度,以突出模型的法线细节或雕刻纹理。

3. 材质模式 (Material Mode)

除了标准的带贴图渲染外,提供专业的检查模式:

  • 无光照模式 (Unlit):仅显示模型的漫反射 (Diffuse/Base Color) 颜色,不受光影干扰,适合检查贴图原色。
  • 线框模式 (Wireframe):将模型以线框网格的形式渲染,是检查模型拓扑结构(Topology)、多边形布线以及密度是否合理的利器。

4. 旋转 (Rotate)

开启一键自动旋转功能。模型将平滑地沿全局 Y 轴进行 360 度匀速旋转,非常适合向客户展示或录制预览视频。

5. 摄像机视角与 AR (Camera)

系统提供多种摄像机交互模式以满足不同场景的浏览需求:

  • 轨道视角 (Orbit):最常用的模式。摄像机围绕模型中心进行球面旋转,支持单指/鼠标左键旋转,双指/滚轮缩放。
  • 自由视角 (Free):解除中心点束缚,支持在空间中自由漫游。
  • 第一人称视角 (First-Person):模拟人在场景中行走的视角,适合浏览建筑内部或大型室内场景。
  • AR 摄像机 (AR Camera)仅限 iOS 端。调用 iOS 的 ARKit 技术识别现实环境中的平面(如桌面、地板)。识别成功后,您可以将 3D 模型放置在现实空间中,通过移动手机设备来沉浸式地查看模型的大小与细节。

6. 模型详情 (Detail)

打开技术参数面板,查看当前模型的结构数据:

  • 顶点数 (Vertices) 与 面数 (Faces/Triangles):直观了解模型的性能开销,面数过高可能导致在低端设备上出现卡顿。
  • 包围盒 (Bounding Box):显示模型在 3D 空间中所占据的长、宽、高物理尺寸范围。

7. 帮助 (Help)

快捷跳转至当前帮助中心,随时获取操作指南。

8. 重置 (Reset)

如果视角丢失或灯光参数被调乱,点击重置可以一键恢复:

  • 摄像机位置重置,自动计算并让模型完整适配当前屏幕大小。
  • 恢复默认的灯光亮度、方向和背景设置。

9. 截图 (Screenshot)

捕捉纯净的渲染画面。点击后系统会隐藏 UI 界面,抓取当前 Canvas 渲染的高清图像并保存到设备相册或触发浏览器的下载机制。

10. 分享 (Sharing)

关于将模型或查看器分享给他人:

  • iOS 移动端:支持调用系统的分享面板 (Share Sheet)。您可以选择分享当前的 3D 模型文件本身,也可以分享本应用的下载链接给好友。
  • Web 网页端:当前主要为本地文件离线查看,暂不支持直接分享文件。未来我们推出“在线云端查看”功能后,您可以将模型上传至服务器,并生成一个专属的 URL 链接直接发送给其他用户,对方点击链接即可在浏览器中打开模型。
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